18 herramientas de imagen que funcionan en tu navegador

Comprime, redimensiona, recorta, convierte, censura y edita. No se sube nada: el trabajo ocurre en tu propia máquina, así que los archivos se quedan ahí. Sin cuenta, sin marca de agua y sin límite de cuántas hagas.

Por qué no se sube nada

Todas las herramientas están construidas sobre las API Canvas y File que ya tiene tu navegador. Eliges un archivo, el navegador lo descodifica, la herramienta lo vuelve a dibujar y tú guardas el resultado. En ningún momento la imagen viaja por la red.

Eso tiene dos consecuencias prácticas. Una vez cargada la página sigue funcionando sin conexión, y la velocidad depende de tu propia máquina y no de una cola, así que una foto de 50 MB puede tardar un poco.

Cómo usar una herramienta

  1. 1. Suelta una imagen en la página, o haz clic para buscarla.
  2. 2. Cambia los ajustes. La vista previa se actualiza sobre la marcha.
  3. 3. Descarga el resultado. Sin marca de agua y sin registro.

Entran JPG, PNG, WebP, GIF, BMP y SVG; lo que sale depende de la herramienta.

¿Vienes con un encargo concreto?

Ajustes listos para las peticiones que llegan con una cifra, y guías para las decisiones que ningún control puede tomar por ti.

Preguntas frecuentes